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➤概念美術館Vol.5「指間之道—吳以琳個展 TAO in a Moment – Wu Yi-Lin Solo Exhibition」系列講座
➤江軻 x 吳以琳 x 王柏偉「空間祕技:如何畫圓為方」
➤時間 | 7/7(二) 19:30-21:00
➤地點 | 台灣數位藝術中心

 

◙ 講座內容簡介 ◙

 

常用的VR的拍攝呈現的多為球體性的空間,《指間之道—吳以琳個展》是如何將球體素材轉變成立方空間?本次座談將由國際電影動畫與遊戲製作設計經驗豐富的江軻與藝術家本人吳以琳對談,切進技術層面、深入討論空間轉換的密技。

 

◙ 對談人介紹 ◙

 

江軻 Jiang Ke,國際電影動畫與遊戲製作設計。目前為獨立藝術創作者,受邀參加各種遊戲藝術開發講演,CalArts遊戲開發課程導師,影視動畫長片(未公開)前期籌備的導演與編劇,VR 互動,電子音樂製作,以及獨立遊戲Demo 等創作。2009畢業於California Institute of the Arts, Valencia, CA(加利福尼亞藝術學院CalArts)動畫碩士學位;Minneapolis College of Art and Design, Minneapolis, MN(明尼蘇達州藝術設計學院MCAD)動畫學士學位;Beijing Film Academy, Beijing, China(北京電影學院)。
曾任Thatgamecompany(TGC)遊戲公司藝術總監Art Director,研製開發遊戲《光遇》(Sky)、製作Sony PlayStation遊戲《旅》(Journey)。於Walt Disney Animation Studios迪士尼電影動畫工作室,參與製作動畫長片「Frozen」《冰雪奇緣》、「Wreck-It Ralph」《無敵破壞王》、動畫短片「Paperman」《紙人》。另參與製作Cartoon Network美國卡通頻道的「Adventure Time」《探險活寶》第二季中第十六集的3D動畫。

 

吳以琳,畢業於台南藝術大學應用音樂系,曾任遊戲配樂師、數位音樂編曲講師、演唱會樂手,現為台北藝術大學新媒所研究生與Weelin Studio編曲家即聲音設計師,曾獲第三十九屆金穗獎最佳配樂,作品涵蓋流行到實驗,影像配樂到聲音裝置,近年致於音樂創作與設計、影像配樂、藝術創作。

 

王柏偉,藝評。主要研究領域為媒介理論、當代藝術史、文化與藝術社會學、藝術/科學/科技。與人合譯有Niklas Luhmann所著《愛情做為激情:論親密性的符碼化》。近年文章:〈形態與演化:《人類黑區》中「時間的時間性」問題〉、〈繞道藝術探索VR潛能〉、〈蘇文琪,《人類黑區》@實驗劇場〉、〈重新思考環境劇場理論所預設的觀眾、行為與空間〉、〈在地實驗《Archive or Alive──劉守曜獨舞數位典藏研發計畫》觀察員手記〉、〈人工智能時代的藝術與藝術作品〉、〈台灣數位藝術趨勢觀察2006-2016〉、〈聲音與符號系統的記寫:黃思農訪談〉、〈劇場與影像中的政治記憶與身體空間,對談:周伶芝、區秀詒、王柏偉〉等。