《VRChat》是一款由格雷厄姆·蓋勒(Graham Gaylor)和傑西·荷德瑞(Jesse Joudrey)開發的免費大型多人線上虛擬實境遊戲。其允許玩家以3D角色模組與其他玩家交流,同時也支援Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality虛擬實境頭戴式顯示器。
而VRChat 也在開發者之間大受歡迎,主要因為開發者可以透過Unity引擎上傳自己的創作角色和場景,在VRChat空間分享給其他玩家使用和遊玩。本工作坊,將帶領給位學員創造自己的VRChat 角色,以及介紹VRChat SDK 結合Unity引擎讓學員能創造互動場景分享在VRChat當中。

 

【時間】
3月13日(六)10:00 – 18:30
* 本工作坊為期一日,共八小時。

 

【課程內容規劃】
– 10:00-10:30 VRChat SDK 介紹
– 10:30-12:00 角色建置(上)
– 12:00-13:00 午休
– 13:00-15:30 角色建置(下)
– 15:30-16:00 VRChat場景建置
– 16:00-17:00 互動物件設計(椅子、拿取物件、畫筆)
– 17:00-18:00 播放影片+Q&A

 

【課程講師】
翁哲川。畢業於台北科技大學互動設計研究所。畢業後於互動媒體公司擔任工程師,負責規劃和製作各種互動商業案,曾經服務過各類型的品牌客戶以及AR VR等互動設計專案。亦熱衷於數位藝術創作,互動作品藝術在2018年台北數位藝術節展出,過去創作的VR作品曾受邀至404國際電子藝術節,於2017年在哥倫比亞展出。2019年開始在北科 大同 實踐等大學中擔任Unity技術講師。

温博宇。畢業於元智大學資訊傳播學系。自畢業後任職於互動媒體公司,負責3D建模、材質、動畫等等各項3D專業,參與公家單位與商業行銷專案,VR、AR、MR為主要參與方式,擁有業界4年從業經驗。互動作品獲獎紀錄,黃明志線上演唱會獲得2020行銷傳播傑出貢獻獎,Verizon Media XR Live Show獲得Event Marketing Award – Best Digital Experience 金獎彭博士 AR互動影音獲得數位奇點獎 最佳科技運用影片創意獎等。

 

【課程對象】
– 可自備筆記型電腦者。(電腦規格請見下方「自備器材」)並安裝Unity 2018.4.20(不建議安裝 2020)
– 有Unity 使用經驗者為佳。
– 有3D(MAX MAYA C4D Blender)基本底子經驗者佳。

 

【自備器材與規格】
– 筆電一台
– 規格:
A. 作業系統需求: Microsoft Windows 7 SP1 或以上 Apple macOS 10.11 或以上
B. 電腦顯示卡需求: 最低 1GB GPU 顯示卡記憶體 ,建議 Nvidia、AMD、或 Intel 驅動程式
C. 獨立顯卡建議使用: – 遊戲卡等級: Nvidia GeForce 600 Series Card 或以上 AMD HD 7000 Series Card 或以上 – 工作站等級: Nvidia Quadro K Series Card 或以上 AMD W or V Series Card 或以上 – 內建顯示晶片建議使用: Intel HD4000, HD5000 或以上

 

【注意事項】
1. 工作坊每場次限額15人。目前僅剩極少數名額。
2. 課程當日09:50開放學員進場準備,恕不提早開放,敬請注意抵達時間。
3. 本課程將全程側錄並上傳至ARThon 藝術松學校(https://arthon.tw/)影音平台。若確認報名,舉辦單位將視報名者已同意錄影及影片上傳。

 

【報名方式】
由於目前僅剩少數名額,請來信或來訊粉專詢問。
聯絡人:陳小姐
電子郵件:lindatp64@dac.tw
聯絡電話:02-7709-9091 #652
(來電時間:週二至週五,10:00 – 18:00)